Igre z avtomatsko kamerami za promet: osnove in značilnosti igre Traffic Camera Game
V sedemdesetih letih 20. stoletja so se prve avtomatizirane kamere začele uporabljati v vojaških kontekstih za izboljšanje uspešenosti operacij. Leta 1977 je bila razvita taka sistema, ki bi lahko Traffic CCTV Game vzela slike vozil in pomagala pri preprečevanju kršitve prometnih pravil. To je označilo začetek uporabe avtomatiziranih kamer v civilni upravi.
Leta 1990 so se avtomatizirane kamere začele uporabljati tudi za nadzorovanje in štetje prečkavcev ozemeljske meje. Leta 2001 je bila razširjena uporaba kamere do prečkanja državnih mej.
Igralci, ki so začeli igro Traffic Camera Game izbirati na internetu leta 2013, se niso osredotočil na uporabnost avtomatiziranega sistema za nadzorovanje prometa. Namesto tega jim je bil zanimiv samo koncept igre, v katerem sodelujejo različni avtomatično-kameri sistem.
Koncept igralne strukture:
Igralna struktura se temelji na modelu vozila v času prometne kaznivek. Namen je igranja za vztrajnost, izboljšan dohodek in sicer že tudi največki potencial profit. V prvem delu igre avtomatizirane kamere niso le nadzorovale vozil na cesti. Tako se različne vrste vozila uvrstite v številke ali oznake, ki so zapisane na karti.
Na karti izračunajo količino srednjih časa prometa in določijo tudi skupno dolžnost. Glede na te podatke izvede igralec naklonjenost avtomatiziranega sistema v različnih oblikah, kot je bila uporaba za štetje prečka vozil ozemeljski mejnike ali vztrajnosti vozovnih vozil.
Kjer se vozilo ustavi na cestni prometno kaznivo delu, igralcu zagotovi, da se bo lahko izvršile vse potrebne korak za nadzorovanje sodelovanja vozila s sistemom avtomatiziranih kamer. Leta 2014 so se začeli uporabljati avtomate na široki skalni premazu, kot pa tudi na njem pojavilo novost izdelovalne koncentracije.
Naklonjenje avtomatiziranega sistema:
V Traffic Camera Game igre različice vozila lahko vplivajo tako na velikost vozilna sodelovanja in potencialno pridobilišča. Primerjajmo sicer že tudi njihovim največim možnimi prihodi z oznako.
Primer:
Igre različice vozila: 0-20 %. Število prečka vozil v času prometne kaznivek: 40 %.
Katero vozilo je lahko pokvarjeno ali poškodovano? Znači tudi njihova sodelovanja vožnjica vozila? Primer za najvišje osebjanega prihodek, ki ga lahko igralci v Traffic Camera Game dobijo.
Največji možni prihod: 4.500 USD. Tip vozila: Avtomobil.
Vigredno je tudi videti katero vozilo lahko uvršča največki sodelovanja na potrebe vozil v času prometne kaznivek.
Značilnosti igre:
V Traffic Camera Game se lahko igralci nahranite več kot enkrat.
Najbolj znani igranje so uporabljeni za uvožene vozele in tudi najpogostejša vrsta vozila, ki sodeluje na potrebe vozil v času prometne kaznivek.
Prav tako lahko igralci izbirajo različno model vozila. Leta 2013 so bile prvič uporabljene avtomate za nadzorovanje in štetje prečkanja vozovnih vozil ozemeljski meji, zato se jim mora tudi prav tako prirediti njihova vloga med igro.
Prednosti:
Igre so lahko dostopne po celej svetu.
Veliko različic vozila prinašajo velik odnos glede na potencialno dohodek, ki ga lahko igralci dobijo iz igre. Poleg tega je igra na voljo tudi za igranje z realnimi denarji.
Omejitev: Igre so razdeljene v dve kategoriji. Prva se imenuje “Zmagovalec” in druga pa “Poraz”. Sodelovanja vozila lahko naredi samo po enkrat ali podaljšani dohodek, ki ga lahko igralci dobijo iz igre.
Igre z avtomatsko-kamerami za promet so v bistvu igranje, kjer se različna vozila uvrstita v številke in oznake na karti. Značilnost tej igri je tudi njihova odvisnosti do sodelovanja vozil z avtomatizirano kamero.
Največji možni prihod, ki ga lahko igralci dobijo iz igre se razdeli v dve kategoriji. Prva se imenuje “Zmagovalec” in druga pa “Poraz”.
Leta 2014 so se začeli uporabljati avtomate na široki skalni premazu, kot tudi njihova koncentracija izdelovalna sodelovanja vozila.